Coup d’œil sur ma recherche-création en image
  • Qu’est‑ce que je fais ?
  • Thème : profil

Coup d’œil sur ma recherche-création en image

Je m’intéresse à toutes formes d’image ainsi qu’aux pratiques de conception visuelle soutenues par les technologies numériques. Mes champs d’intérêt en recherche-création sont donc relativement diversifiés, compte tenu des possibilités multiples qu’offre ce mariage. Toujours à l’affût de nouvelles connaissances,…

[…] cela n’est pas pour me déplaire. Je tenterai de résumer les principaux secteurs pour lesquels je consacre mes énergies comme suit :

  • Image de synthèse 2D ou 3D, image générative, animation en temps réel
  • Dispositifs interactifs, procédés novateurs de projection ou de mise en écran
  • Conception de systèmes d’affichage dynamiques
  • Exploitation des langages de programmation visuelle (DataFlow) et procédurale à la conception d’images
  • Photographie selon différents genres : documentaire, portrait, paysage, voyage, immobilier
  • Photo-illustration et retouche numérique


Survol de quelques projets types

Un court programme informatique a été réalisé en hommage à Ryoji Ikeda et à sa série Datamatics. Le principe consiste à littéralement dessiner, pixel par pixel, des chiffres choisis au hasard. Ces derniers sont affichés à l’écran en formant une grille dense, laissant à peine deviner la source de la texture apparente. L’image est générée en prescrivant une valeur (noir ou blanc) pour chacun des pixels qui la composent. En d’autres termes, le motif typographique est créé suivant la même méthode qu’un poseur de carreaux de céramique, ce qui est rendu apparent à des grossissements extrêmes de 3200 %. À l’échelle réelle (1:1), l’image ressemble plutôt à un champ électrostatique en mouvement, en raison de la finesse de ses détails et de la cadence de l’animation : un rendu entièrement recalculé est généré à chaque soixantième de seconde.

Hommage à Ryoji Ikeda

Figure 1 : Renaud, 2012. Image de synthèse d’une application en hommage à Ryoji Ikeda


  • Projections en temps réel, en appui au jeu performatif d’un percussionniste

Une scénographie interactive, développée en collaboration, a été présentée à l’occasion de l’édition Nuit Blanche de février 2012 au Centre Eaton. Il s’agissait d’une prestation musicale (un musicien à sa batterie) doublée d’une projection en temps réel, directement couplée au jeu de l’instrumentiste. Non seulement les coups de percussion avaient un effet immédiat sur ce qui était vu, mais les animations étaient soigneusement localisées pour donner l’impression d’émerger littéralement de l’instrument. Un deuxième effet avait également été développé, pour simuler la collision entre les éléments projetés et la structure réelle de l’instrument. J’ai réalisé un schéma présentant le fonctionnement du dispositif.

Figure 2 : Renaud, 2012. Extrait vidéo de la performance


  • Image générative

Ce projet répond à notre intention de développer une série d’images mimant les qualités picturales des peintres modernistes Klee et Miró. Par l’introduction d’une texture riche, par un contraste d’échelle entre de grandes figures colorées combinées à de fins détails linéaires et par un dosage des modes de fusion entre calques, nous tentons d’éloigner nos rendus de la froideur habituelle des images génératives. Les programmes développés fonctionnent tels des automates, ce qui offre la possibilité de générer un nombre indéterminé de rendus distincts.

Hommage à Klee et Miro

Figure 3 : Renaud, 2009. Assemblage de rendus numériques réalisés dans Processing


  • Photographie documentaire

Un bref séjour en Équateur aura été l’occasion de bonifier notre pratique en photographie documentaire, tout en poursuivant la consolidation de nos techniques en prise de vue. Il n’y a rien comme un voyage à l’étranger pour se frotter aux exigences du regard anthropologique. Quelle attitude le photographe doit-il adopter face au paupérisme de certaines populations, par exemple?

Habitants d’un village Huaorani

Figure 4 : Renaud, 2013. Habitants d’un village Huaorani (Waorani)

Marché des animaux d’Otavalo

Figure 5 : Renaud, 2013. Pourparlers autour d’un cochon d’Inde, au marché des animaux d’Otavalo

Couple de tisserands

Figure 6 : Renaud, 2013. Un couple carde la laine en employant des techniques ancestrales

Portraits d’Équatoriens

Figure 7 : Renaud, 2013. Série de portraits


  • Visualisation de données

Une application développée sur mesure dans Processing permet d’analyser au pixel près les coloris d’une image source et de les distribuer selon les axes d’un graphe à trois dimensions. Un nuage de points donne ainsi un aperçu des valeurs colorimétriques en présence, tout en dévoilant les seize teintes prédominantes. Le degré de présence de ces dernières est traduit par la taille des cubes solides.

Nuage colorimétrique

Figure 8 : Renaud, 2009. Signature colorimétrique d’une image, ses valeurs étant distribuées dans un espace 3D


  • Portrait composite dans une scène 3D

Assemblage composite d’un portrait en studio et d’une scène modélisée en 3D puis rendue dans le logiciel Modo de Luxology. Le défi consiste à planifier la prise de vue en fonction de la scène virtuelle, mais également à incruster le personnage de telle sorte qu’il semble en faire partie. L’illusion est renforcée en raison de l’exploitation des chevauchements et des ombres portées.

Étapes d’assemblage

Figure 9 : Modélisation, rendu 3D et séance de photographie en studio

Portrait composite 3D

Figure 10 : Renaud, 2011. Portrait composite d’un personnage dans une scène 3D


  • Animation en temps réel

Extrait de tests réalisés en vue d’une projection architecturale, sur le clocher du Pavillon Judith-Jasmin. L’animation exploite le principe du mouvement oscillatoire. Les points en mouvement étant répartis en matrice, et compte tenu de légers décalages temporels—des différences de phase—au sein de chacune des instances, on obtient la sensation d’une modulation ondulatoire, à l’instar de vagues s’échouant sur une plage ou d’un drapeau flottant au vent.

Figure 11 : Renaud, 2011. Extrait d’une animation réalisée dans Quartz Composer


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